四、传奇难度攻略
本篇小编为大家介绍的是游戏中的传奇难度部分,下面是详细解析部分。
四、传奇难度攻略
传奇难度有随机游戏概念(配方)和不随机两种挑战,相对来说,只要有完美配方在手,不随机还是很简单的,所以笔者主要总结随机传奇难度的攻略。
1、非随机可以参考玩家“闲的的治疗预防”的开局总结:
①60个月独占发行合同是大多数76年开局的常见情况,通常到1981年暑假作为前期破局的分水岭。
②1976:出质量室,签独家发行合同,圣诞季狂发若干个80分游戏,12月单月营业极限可达到100w。一般76年全年营业额达到80w说明破局无悬念了。
③1977:研究出图形室、音效室(可不建设)。光靠图形室控点数,RPG、技巧这类游戏可达到90-91分。
④1978:年初即可入手第二地块(270w),正式出音效室,游戏可做到95-98分(99和100分需SL,几率低)
⑤1979:应该把第三地块(车库下方1000w)入手,并且有研究完毕生产室(500w)的能力,但可以先不研究。
⑥1980:年内应挣出来收购卡普空的3000w资金。虽然卡普空此时应该是拒绝收购的状态。
⑦1981:入手第四地块(车库下下方1300w),研究好硬件室(1000w),开始搞技术等级1的主机和掌机。
2、随机配方下的传奇难度更具挑战:
①开局使用55555均衡配方发售游戏,基础的开发、休息、洗手间、研究室完成后直接出质量室。然后凑钱研究室研究手柄和B+规模。
②通过粉丝回信找和热门趋势找大致的方向,通过合同尝试找出完美配方。
③76年10月进行完美配方游戏,尽量11月底发售,之前合同时应该已经刷到不错的发行商(类型、星级),至少3星发行商发售。
④发售一周后发行4个dlc(便宜的就行),这样发行商基本就是关系5,可以发独占游戏了。依靠这个圣诞季通常可以完成优质的开局。
⑤然后55555发行第二个类型的游戏,接着接合同寻找完美(优质就行)配方,攒修建图形室的钱。
⑥第二年圣诞发售摸索出配方的游戏,可以够钱修建图形室了。
⑦然后接B+游戏合同,继续研究新配方(非技巧)。
⑧接着就是研究引擎,只有自有引擎才能保证最高的游戏质量。
⑨研究室同步研究玩法、类型(4、5个),继续接B+合同,然后就可以做技巧、益智游戏了。第四年也可以出音效室了。
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