研发-类型/主题
作者 游戏年轮用户上传
2022-09-09 14:02:56
本篇小编为大家介绍的是游戏中的研发类型和主题部分,下面是详细解析部分。
6、游戏研发
①类型/主题
万事俱备就可以开始游戏开发了(最好再设置一个研究部,初期可以只要1个人,陆续解锁研究,笔者后续会有说明)。
点击开发部中心的功能按钮,选择开发游戏。
初期只有新游戏可以选择,技术和研发进步后会有手游、街机、衍生品等更多开发项目。
技术进步后自己或他人有经典游戏时还可以选择移植、重制和续作。
新游戏的类型、规模、主题等都可以选择(这些通过研发可以有更多选择)。
这个是有完美模板可用的,请参考笔者后续的数据总结。
注意一开始要选择自己擅长的类型(比如默认的技巧游戏),而这个游戏类型一定不能是当前不受欢迎的类型,如果是,就重新开档。
后续有钱了解锁授权还可以购买各种电影、小说的专利授权,开发对应的游戏。
目前授权很卡,如果不删除授权,可以每年购买一次,一次就买足够。
初期不需要授权。
选择主类型时,还可以点选流行趋势和市场分析来查看(需要制作几部游戏后)。
选择市场趋势好,饱和度低的游戏类型,注意这都是有时效的,一般60个月。
没有完美配方就选择青少年、成人为目标群体。
规模、游戏类型、子类型、副主题都需要研究部研发。
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