三、领袖:DLC

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-27 15:30:20

  接下来为各位小伙伴们整理的是游戏的资料片详解,有想了解领袖:DLC的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  三、领袖

  1、DLC领袖

  约翰·科廷

  澳大利亚,若其在过去10回合内遭到宣战或曾解放城市,则+100%生产力。

  蒙特祖玛

  阿兹特克,其领土中的奢侈品资源为额外2座城市提供1点宜居度。

  阿兹特克国土内每种改良的奢侈品资源将为军事单位+1战斗力。

  特丽布瓦娜

  印度尼西亚,可用信仰值购买海军单位。

  宗教单位上船下船时无移动力消耗。

  与海岸或湖泊单元格相邻的市中心+2信仰值。

  阇耶跋摩七世

  高棉,圣地可触发文化炸弹。

  如圣地位于河流之上,则提供+2食物、+1住房。

  亚历山大

  马其顿,城市不会产生厌战情绪。

  此玩家占领拥有世界奇观的城市时,所有军事单位的体力值将完全恢复。

  阿曼妮托尔

  努比亚,所有城市建造区域时+20%建造速度。

  对于市中心与至少一个努比亚金字塔相邻的城市,此加成提高至40%。

  居鲁士

  波斯,对主要文明宣布突袭战争后的10回合内+2移动力。

  拥有驻扎单位的占领城市每回合的忠诚度+5。

  宣布突袭战争的不满和好战性与正式战争相同。

  雅德维加

  波兰,如相邻城市在波兰文化炸弹的攻击下失去单元格,则波兰创立的宗教将成为此城中的主流宗教。

  圣地从相邻区域获得标准信仰值相邻加成。

  所有遗物均提供加成:信仰值+2、文化值+2、金币+4。

  西蒙·玻利瓦尔

  大哥伦比亚,游戏进入新时代后获得1名总指挥。

  六日夫人

  玛雅,首都6个单元格范围内的非首都城市所有产出+10%。

  其他非首都城市所有产出-15%。

  首都6个单元格范围内的单位+5战斗力。

  

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