二、文明:迭起兴衰

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-27 15:30:20

  接下来为各位小伙伴们整理的是游戏的资料片详解,有想了解文明:迭起兴衰的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  2、文明-迭起兴衰

  克里

  +1贸易路线容量,拥有制陶术科技后获得1个免费商人。

  商人首次进入克里城市3个单元格内的无主单元格后,这些单元格将划入克里领土中。

  格鲁吉亚

  在黄金或英雄时代初期设置着力点时,除原有的其他加成外还将获得提高时代得分的普通时代加成。

  朝鲜

  您与至少一个书院或学院相邻的矿山+1科技值,与至少一个书院或学院相邻的农场+1食物。

  马普切

  总督就职城市所生产的单位在战斗中获得的经验值+25%。

  与处于黄金时代的文明作战时+10战斗力加成。

  蒙古

  创建贸易路线后,贸易站将立刻出现在目标城市。

  在一个文明的任意城市中拥有1座您的贸易站后,您对其的外交能见度则上升1级。

  您从外交能见度获得的战斗力加成翻倍。

  荷兰

  与河流相邻时,学院、剧院广场和工业区将获得大量加成。

  建成港口后可对相邻单元格施放文化炸弹。

  建造堤坝和拦洪坝时+50%建造速度。

  苏格兰

  幸福度为快乐的城市额外+5%科技值、+5%生产力。

  快乐的城市中每个学院+1大科学家点数、每个工业区+1大工程师点数。

  欣喜若狂的城市获得的加成将加倍。

  祖鲁

  拥有驻军单位的城市每回合忠诚度+3;如驻扎有军团或军队,则+5。

  如已解锁相关市政,用单位占领城市则可将其升级为军团或军队。

  

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