五、奇观
作者 游戏年轮用户上传
2022-10-27 15:30:20
接下来为各位小伙伴们整理的是游戏的资料片详解,有想了解奇观的玩家朋友可以关注了解一下哦!
五、奇观
基本上每一个文明/情景包都会增加奇观。
这里对新增奇观进行一个汇总。
乌卢鲁巨岩:不可越过的自然奇观,占一个单元格。为相邻单元格+2文化值、+2信仰值。为相邻单元格+4魅力(非普通的+2)。
艾雅法拉火山:相邻土地格位产出1点文化值和2点食物。
巨人堤:陆地战斗单位进入相邻格位后将获得能力“巨人之矛”(战斗力+5)。
吕瑟峡湾:海军战斗单位进入相邻格位后将获得升级。
摩索拉斯王陵墓:+1海军统帅大工程师使用次数和隐退技能使用次数,建成时免费给予一个海军统帅。须建在海湾。
阿帕达纳宫:在此城市中建造奇观(包括阿帕达纳宫)时+2使者使者。必须建造在首都首都旁。
元尔戈尔山 :奖励2铁,为6个单元格内的所有城市+4信仰,必须建在沙漠上。
吴哥窟:建成时,当前所有城市人口+1,住房+1。必须靠近水渠建造。
下龙湾:占两个单元格的自然奇观,位于海岸地貌上。+3食物、+1生产力、+1文化。在此单元格中进行防御时+15战斗力。
青春之泉:占1个单元格的自然奇观。提供+4科技值、+4信仰值,以及淡水。进入此奇观的陆地战斗单位将获得能力“生命之水”(在任意领土中+10生命值恢复)。
帕依提提:占3个单元格且无法通行的自然奇观。为相邻单元格提供+3金币和+2文化值。为“剧院广场”和“商业中心”区域提供大量相邻加成。
百慕大三角:占3个单元格的自然奇观。为相邻的单元格提供+5科技值。进入此奇观的单位将被传递到远方的海洋单元格,而进行此操作的海军单位将获得能力“谜之暗流”(+1移动力)。
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