二、文明:DLC
作者 游戏年轮用户上传
2022-10-27 15:30:20
接下来为各位小伙伴们整理的是游戏的资料片详解,有想了解文明:DLC的玩家朋友可以关注了解一下哦!
二、文明
1、DLC文明
澳大利亚
为所有海岸城市+3住房。牧场可触发文化炸弹。
拥有迷人魅力的单元格中的学院、商业中心、圣地和剧院的产出+1;惊艳的单元格则产出+3。
阿兹特克
使用建造者劳动力来推进20%的区域建设进程。
印度尼西亚
海岸和湖泊单元格可为圣地、学院、工业区和剧院广场提供少量相邻加成。
与海岸或湖泊单元格相邻的娱乐中心额外+1宜居度。
高棉
拥有水渠的城市+3信仰值、+1宜居度。
如与水渠相邻,农场提供+2食物。
马其顿
征服城市后将获得提升:征服城市中每个军营或学院都会启动尤里卡、每个圣地和剧院广场都带来鼓舞。
努比亚
建造远程单位时+50%建造速度。
所有远程单位战斗经验值+50%。战略资源矿产+1生产力。
加成和奢侈品资源矿产+2金币。
波斯
拥有“政治哲学”市政后,贸易路线容量+1。
本国城市之间的路线+2金币,+1文化值。
本国领土中的道路提升一个等级。
波兰
在友好领土内建成军营或堡垒后对相邻单元格施放文化炸弹。
当前政体的一个军事政策槽位将转换为一个通配符槽位。
大哥伦比亚
所有单位+1移动力。
升级单位不会结束其回合。
玛雅
在淡水和海岸旁定居时不提供额外住房,而每座农场提供的住房和金币额外+1。
每有一种奢侈品与市中心相邻,则+1宜居度。
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