二、文明:DLC

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-27 15:30:20

  接下来为各位小伙伴们整理的是游戏的资料片详解,有想了解文明:DLC的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  二、文明

  1、DLC文明

  澳大利亚

  为所有海岸城市+3住房。牧场可触发文化炸弹。

  拥有迷人魅力的单元格中的学院、商业中心、圣地和剧院的产出+1;惊艳的单元格则产出+3。

  阿兹特克

  使用建造者劳动力来推进20%的区域建设进程。

  印度尼西亚

  海岸和湖泊单元格可为圣地、学院、工业区和剧院广场提供少量相邻加成。

  与海岸或湖泊单元格相邻的娱乐中心额外+1宜居度。

  高棉

  拥有水渠的城市+3信仰值、+1宜居度。

  如与水渠相邻,农场提供+2食物。

  马其顿

  征服城市后将获得提升:征服城市中每个军营或学院都会启动尤里卡、每个圣地和剧院广场都带来鼓舞。

  努比亚

  建造远程单位时+50%建造速度。

  所有远程单位战斗经验值+50%。战略资源矿产+1生产力。

  加成和奢侈品资源矿产+2金币。

  波斯

  拥有“政治哲学”市政后,贸易路线容量+1。

  本国城市之间的路线+2金币,+1文化值。

  本国领土中的道路提升一个等级。

  波兰

  在友好领土内建成军营或堡垒后对相邻单元格施放文化炸弹。

  当前政体的一个军事政策槽位将转换为一个通配符槽位。

  大哥伦比亚

  所有单位+1移动力。

  升级单位不会结束其回合。

  玛雅

  在淡水和海岸旁定居时不提供额外住房,而每座农场提供的住房和金币额外+1。

  每有一种奢侈品与市中心相邻,则+1宜居度。

  

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