三、领袖:风云变幻
接下来为各位小伙伴们整理的是游戏的资料片详解,有想了解领袖:风云变幻的玩家朋友可以关注了解一下哦!
3、领袖-风云变幻
威尔弗里德·劳雷尔
加拿大,可在冻土地貌上建造农场。解锁“土木工程”后,可在冻土丘陵上建造农场。
在雪地、冻土、雪地丘陵和冻土丘陵上的所有矿山提供的生产力+1、伐木场提供的生产力+1、营地提供的食物+1、战略资源积累速度+100%。
这些地貌上的单元格购买费用降低50%。
阿基坦的埃莉诺
英国,埃莉诺的城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。
城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对埃莉诺的忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入埃莉诺的文明。
注意:埃莉诺同时拥有英国和法国的王权,所以两国均可选她。
阿基坦的埃莉诺(法国)
埃莉诺的城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。
城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对埃莉诺的忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入埃莉诺的文明。
匈雅提·马加什
匈牙利,征集单位+2移动力、+5战斗力。
升级征集单位所花费的金币和资源减少75%。
征集城邦军队时可在该城邦增加2名使者。研究“城堡”科技后获得特色单位“黑军”。
帕查库特克
印加,起始城市中的每座山脉单元格为国内贸易路线提供+1食物。
解锁“对外贸易”市政后可获得印加路网改良设施。
曼沙·穆萨
马里,起始城市中的每个平坦的沙漠单元格为国际贸易路线提供+1金币。
进入黄金时代后可永久+1贸易路线容量。
库佩
毛利,游戏开始时位于海洋单元格中。
建立首座城市时+1人口并获得1名建造者。
宫殿额外+3住房与+1宜居度。建立首座城市前每回合获得+2科技值与+2文化值。
苏莱曼一世
奥斯曼,拥有军事与外交能力的专属特色总督。
研究“火药”科技后获得特色单位“苏丹亲兵”。
狄多
腓尼基,在城市中完成特色项目后,可将原始首都迁至任意拥有U型港的城市(必须为本方建立)。
市政广场与每个市政广场建筑+1贸易路线容量。
在拥有市政广场的城市中建造区域时+50%建造速度。
克里斯蒂娜
瑞典,您拥有3个或以上巨作槽位的建筑和2个或以上巨作槽位的奇观在槽位被全部填满时,获得主题化加成(巨作产生的文化值与旅游业绩+100%)。
可在市政广场中建造女王图书馆。
49 首页 ⬅ 10 11 12 13 14 15 ➡ 尾页
文章内容导航:
- 第1页:switch《文明6》资料片全攻略-迭起兴衰+风云变幻图文攻略(1)
- 第2页:介绍/导读
- 第3页:一、资料片/季票/DLC详解:资料片
- 第4页:一、资料片/季票/DLC详解:游戏版本
- 第5页:一、资料片/季票/DLC详解:DLC内容
- 第6页:一、资料片/季票/DLC详解:情景限定内容
- 第7页:二、文明:DLC
- 第8页:二、文明:迭起兴衰
- 第9页:二、文明:风云变幻
- 第10页:三、领袖:DLC
- 第11页:三、领袖:迭起兴衰
- 第12页:三、领袖:风云变幻
- 第13页:四、城邦:工业
- 第14页:四、城邦:军事
- 第15页:四、城邦:科技
- 第16页:四、城邦:贸易
- 第17页:四、城邦:文化
- 第18页:四、城邦:宗教
- 第19页:五、奇观
- 第20页:六、迭起兴衰详解:历史时刻(1)
- 第21页:六、迭起兴衰详解:历史时刻(2)
- 第22页:六、迭起兴衰详解:忠诚度
- 第23页:六、迭起兴衰详解:总督(1)
- 第24页:六、迭起兴衰详解:总督(2)
- 第25页:六、迭起兴衰详解:总督一览
- 第26页:六、迭起兴衰详解:总督-测量师
- 第27页:六、迭起兴衰详解:总督-城主
- 第28页:六、迭起兴衰详解:总督-大维齐尔
- 第29页:六、迭起兴衰详解:总督-红衣主教
- 第30页:六、迭起兴衰详解:总督-教育家
- 第31页:六、迭起兴衰详解:总督-金融家
- 第32页:六、迭起兴衰详解:总督-外交官
- 第33页:六、迭起兴衰详解:总督-总务官
- 第34页:六、迭起兴衰详解:紧急状况
- 第35页:六、迭起兴衰详解:同盟
- 第36页:七、风云变幻详解:消耗性资源
- 第37页:七、风云变幻详解:电力
- 第38页:七、风云变幻详解:气温
- 第39页:七、风云变幻详解:环境效应
- 第40页:七、风云变幻详解:不满
- 第41页:七、风云变幻详解:外交支持
- 第42页:七、风云变幻详解:议会决议/积分
- 第43页:七、风云变幻详解:外交胜利
- 第44页:八、新市政:信息时代
- 第45页:八、新市政:未来
- 第46页:九、新科技(1)
- 第47页:九、新科技(2)
- 第48页:十、历史时刻/时代得分表(1)
- 第49页:十、历史时刻/时代得分表(完)