六、迭起兴衰详解:同盟
接下来为各位小伙伴们整理的是迭起兴衰详解,有想了解同盟的玩家朋友可以关注了解一下哦!
5、同盟
迭起兴衰中,外交得到增强,同盟关系让玩家可以和盟友获得更紧密的联系和增益。
结为同盟之前双方必须首先宣布友谊,且均已完成市政“行政部门”的研究。同盟类型有数种,提供的益处皆有所不同。
与其他玩家处于同盟关系时,每回合将获得同盟点数。获得足够的点数后同盟等级将提升,产生更多益处。与盟友进行贸易可提升获得的同盟点数。
注意:
①同盟等级效果叠加计算,如果处于第3级同盟,则也会获得第1级和第2级效果。
②每种同盟均会使双方开放边界并共同防御。
③盟友之间无法宣战。
④只能和其他文明结成一种同盟。一旦结成一类同盟,则无法与其他文明再次结成此类同盟,但可与之结成其他类型的同盟。举例而言,玩家与朝鲜结成研究同盟后便无法再与克里结成研究同盟,但却可以与其建立军事、文化、宗教或经济同盟。
⑤游戏中最多只能结缔5个同盟。
研究同盟
第1级:盟友之间的贸易路线可产出更多科技值。
第2级:盟友每30回合共享1个科技提升(标准速度下)。
第3级:与盟友研究相同科技、或研究盟友已研究完成的科技时获得科技值加成;盟友已研究您完成的科技时也可获得科技值加成。
文化同盟
第1级:盟友之间不会相互施加忠诚度压力;盟友之间的贸易路线可产出更多文化值。
第2级:城市与盟友之间存在贸易路线时,将根据起源城市中建造的区域获得更多伟人点数。
第3级:您将获得盟友城市产出的部分旅游业绩和文化值。
军事同盟
第1级:与双方盟友均已宣战的文明作战时将获得战斗力加成。
第2级:盟友之间共享能见度;其中一个盟友处于战争状态时,双方生产军事单位时都将获得生产力加成。
第3级:单位初始便拥有一次奖励升级。
宗教同盟
第1级:不会对盟友的城市释放宗教压力;盟友之间的贸易路线可产出更多信仰值。
第2级:与非盟友创建的其他宗教进行宗教战争时获得宗教战斗力加成。
第3级:基于信仰盟友宗教的公民数量获得信仰值;在没有盟友宗教信徒的城市中获得奖励宗教压力。
经济同盟
第1级:盟友之间的贸易路线可产出更多黄金。
第2级:每个视盟友为宗主国的城邦将提供一点使者点数。
第3级:盟友之间共享双方获得的全部城邦宗主国加成。
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