十一、人文篇:综述

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-25 13:30:18

  接下来为各位小伙伴们整理的是人文篇的详情说明,有想了解的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  十一、人文政策篇

  本作人文研究和科技研究完全类似。

  玩家同样需要达到文化值要求才能进行对应人文政策树的研究。

  人文政策受到鼓舞系统的影响,类似科技的尤里卡发现系统。

  玩家从城市获得「文化值」,然后投入到政策树的研究。

  每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个项目,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。

  不论是科技树还是政策树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。

  本作中将过去不少科技研究项目移入了政策树。

  玩家需要在科技文化两方面同时发展,科技和人文研究是分离的项目,可以同时进行。

  政策树使玩家玩法变得更丰富,让文化胜利变得比前代更明确更容易。

  以下是各时代人文项目的功能列表:

  包含鼓舞、文化值需求及详细说明。

  

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