十一、人文篇:中古时代政策

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-25 13:30:18

  接下来为各位小伙伴们整理的是人文篇的详情说明,有想了解中古时代政策的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  中古时代人文项目

  海军传统

  人文项目解锁前提: 防御战术

  解锁项目:

  【人文政策】 海军基建 Naval Infrastructure

  【伟人政策】 航法研究 Navigation

  人文项目强化: 获得一名使节

  鼓舞: 用军事【单位】「四列桨战舰」消灭一个敌对【单位】

  封建主义

  人文项目解锁前提: 防御战术

  解锁项目:

  【人文政策】 农奴制 Serfdom

  【军事政策】 分封制 Feudal Contact

  人文项目强化: 农场在至少邻接2处其它农场时 粮食 +1

  淘汰项目:

  【人文政策】 军屯制 Ilkum

  【军事政策】 斯巴达教育 Agoge

  鼓舞: 修建六座农场

  行政事务

  人文项目解锁前提: 防御战术,史学

  解锁项目:

  【人文政策】 家臣 Retainers

  【军事政策】 精英政治 Meritocracy

  【外交协议】 同盟 Alliance

  鼓舞: 拥有一座10人口的城市

  雇佣兵

  人文项目解锁前提: 军事训练,封建主义

  解锁项目:

  【军事政策】 职业军队 Professional Army

  【军事政策】 掠夺 Sack

  【人文政策】 贸易联盟 Trade Confederation

  人文项目强化: 获得一名使节

  鼓舞: 拥有八个陆军【单位】

  中世纪集镇

  人文项目解锁前提: 封建主义

  解锁项目:

  【人文政策】 聚居区 Medina Quarters

  【人文政策】 美学 Aesthetics

  【外交政策】 商会 Merchant Confederation

  淘汰项目:

  【人文政策】 集合住宅 Insulae

  鼓舞: 拥有四条商路

  行会

  人文项目解锁前提: 封建主义,行政事务

  解锁项目:

  【人文政策】 工匠 Craftsmen

  【伟人政策】 行商 Traveling Merchants

  【奇观】奇琴伊察 Chichen Itza

  【人文政策】 城市宪章 Town Charters

  鼓舞: 建设两座市场

  君权神授

  人文项目解锁前提: 哲学,行政事务

  解锁项目:

  【军事政策】 骑士制度 Chivalry

  【政体】君主制 Monarchy

  【奇观】圣米歇尔山 Mont St. Michael

  【人文政策】 哥特式【建筑】Gothic Architecture

  淘汰项目:

  【人文政策】 劳役 Corvée

  【军事政策】 机动 Maneuver

  鼓舞: 建设两座寺庙

  

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