资料片详解:总督-总务官
作者 游戏年轮用户上传
2022-10-25 13:30:18
接下来为各位小伙伴们整理的是游戏的资料片详解,有想了解总督-总务官的玩家朋友可以关注了解一下哦!
总务官
黑市商人:生产单位所需战略资源花费减少80%。
给养保障:城市中生产的开拓者不计入人口。
破土者:城市中格位收获和移除地貌的产出+50%。
实业家:燃煤发电厂、燃油发电厂与核电站中的每项资源所产生的电力+1,生产力+2。
盈余物流:城市的增长+20%。以此处为终点的贸易路线(属于玩家)为起源城市+2食物。
纵向结合:此城市可从附近所有拥有区域加成的工业区处获得生产力,而不仅是从首个建成的工业区处获得。
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- 第2页:游戏介绍/攻略导读
- 第3页:一、上手指南:基本设置
- 第4页:一、上手指南:如何赢得游戏
- 第5页:一、上手指南:怎样建立城市
- 第6页:一、上手指南:运作发展城市
- 第7页:一、上手指南:如何进行改良
- 第8页:一、上手指南:文化和政体作用
- 第9页:一、上手指南:单位操控和功能(1)
- 第10页:一、上手指南:单位操控和功能(2)
- 第11页:一、上手指南:战争
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- 第33页:三、探索篇:尤里卡和鼓舞系统
- 第34页:三、探索篇:地形地貌作用
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- 第37页:三、探索篇:资源(综述/奖励资源)
- 第38页:三、探索篇:资源(奢侈资源)
- 第39页:三、探索篇:资源(特殊奢侈资源)
- 第40页:三、探索篇:资源(战略资源)
- 第41页:三、探索篇:资源(考古现场)
- 第42页:三、探索篇:自然奇观(1)
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- 第46页:四、城市篇:城市产出
- 第47页:四、城市篇:城区/建筑(综述)
- 第48页:四、城市篇:城区/建筑(市中心)
- 第49页:四、城市篇:城区/建筑(中心项目)
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- 第51页:四、城市篇:城区/建筑(学院区)
- 第52页:四、城市篇:城区/建筑(军事驻地)
- 第53页:四、城市篇:城区/建筑(港口区)
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- 第57页:四、城市篇:城区/建筑(广播中心)
- 第58页:四、城市篇:城区/建筑(引水渠)
- 第59页:四、城市篇:城区/建筑(工业区)
- 第60页:四、城市篇:城区/建筑(邻里社区)
- 第61页:四、城市篇:城区/建筑(机场区)
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- 第63页:四、城市篇:改良(民用设施)
- 第64页:四、城市篇:改良(军用设施)
- 第65页:四、城市篇:改良(特殊改良)
- 第66页:四、城市篇:奇观(综述)
- 第67页:四、城市篇:奇观(远古时代奇观解析)
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- 第75页:四、城市篇:城邦(城邦加成效果)
- 第76页:四、城市篇:城邦(城邦宗主奖励)
- 第77页:四、城市篇:商路
- 第78页:五、政策篇:政体
- 第79页:五、政策篇:政策(军事)
- 第80页:五、政策篇:政策(外交)
- 第81页:五、政策篇:政策(经济1)
- 第82页:五、政策篇:政策(经济2)
- 第83页:五、政策篇:政策(伟人)
- 第84页:六、外交篇:情报等级
- 第85页:六、外交篇:间谍
- 第86页:六、外交篇:领袖特征
- 第87页:六、外交篇:外交行为
- 第88页:七、宗教篇:创立和传播
- 第89页:七、宗教篇:宗教信条(1)
- 第90页:七、宗教篇:宗教信条(2)
- 第91页:八、伟人篇:招募和赞助
- 第92页:八、伟人篇:类型和作用
- 第93页:九、军事篇:单位操控
- 第94页:九、军事篇:战斗
- 第95页:九、军事篇:建造和升级
- 第96页:九、军事篇:单位晋升(1)
- 第97页:九、军事篇:单位晋升(2)
- 第98页:九、军事篇:单位晋升(3)
- 第99页:九、军事篇:掠夺
- 第100页:十、科技篇:综述
- 第101页:十、科技篇:远古时代科技(1)
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- 第105页:十、科技篇:文艺复兴科技(1)
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- 第108页:十、科技篇:近代科技
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- 第119页:十一、人文篇:信息时代政策
- 第120页:资料片及DLC综述
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- 第122页:资料片详解:游戏版本
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- 第129页:资料片详解-领袖:迭起兴衰
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