四、城市篇:城区/建筑(工业区)

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-25 13:30:18

  接下来为各位小伙伴们整理的是城市篇的详情说明,有想了解工业区的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  工业区城区

  可以启动项目将产能转化为金钱,转化比例15%。

  项目结束时提供大工程师点数。

  解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1

  大工程师点数+1、专家产能+2

  紧邻矿场或采石场时产能+1、紧邻其它城区时产能+0.5

  相邻地格吸引力降低1

  汉莎商业行会(德国独有、替代工业区)

  解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1

  大工程师点数+1、专家产能+2

  紧邻矿场或采石场时产能+1、紧邻其它城区时产能+0.5

  邻近商业中心时产能+2、紧邻资源时产能+1

  相邻地格吸引力降低1

  工业区城区建筑

  作坊

  解锁科技:学徒制、基础产能175、维护费1

  产能+2、大工程师点数+1

  工厂

  解锁科技:工业化、基础产能355、维护费2

  所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3、大工程师点数+1

  所在工业区必须拥有作坊

  电子工厂(日本独有、替代工厂)

  解锁科技:工业化、基础产能355、维护费2

  所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4、大工程师点数+1

  所在工业区必须拥有作坊

  【科技:电力】:文化+4

  发电厂

  解锁科技:电力、基础产能525、维护费3

  所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4、大工程师点数+1

  所在工业区必须拥有工厂

  

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