四、城市篇:城区/建筑(军事驻地)

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-25 13:30:18

  接下来为各位小伙伴们整理的是城市篇的详情说明,有想了解军事驻地的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  军事驻地城区

  可以启动项目将产能转化为金钱,转化比例15%。

  项目结束时提供大科学家点数

  解锁科技:青铜器、基础产能60、维护费1

  陆军统帅点数+1、专家文化+1、产能+1

  相邻地格吸引力降低1

  所在城市训练陆军单位时战略资源消耗减半

  不可紧邻城市中心

  陆军单位从军事驻地所在地格出现

  拥有HP和防御用战斗力

  在城市中心建设防御设施(城墙等)前不能远程攻击

  一旦被攻陷将自动被劫掠,并驻防单位将自动被消灭

  军事驻地城区建筑

  军营

  解锁科技:青铜器、基础产能80、维护费1

  产能+1、陆军统帅点数+1、提供1人口容量

  本城训练的近战和远程单位经验增加25%

  不能与马厩共存于同一军事驻地

  马厩

  解锁科技:骑术、基础产能105、维护费1

  产能+1、陆军统帅元帅+1、提供1人口容量

  本城训练的骑兵单位经验增加25%

  不能与军营共存于同一军事驻地

  兵工厂

  解锁科技:军事工程、基础产能175、维护费2

  产能+2、陆军统帅点数+1

  所在军事驻地必须拥有兵营或马厩

  本城训练的所有陆军单位经验增加25%

  允许所在城市训练工兵

  军事学院

  解锁科技:军事科学、基础产能355、维护费2

  产能+3、陆军统帅点数+1、提供1人口容量

  本城训练的所有陆军单位经验增加25%

  加快军团和集团军的训练速度(需求产能-25%)

  

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