四、城市篇:城区/建筑(港口区)

作者 游戏年轮用户上传   2022-10-25 13:30:18

  接下来为各位小伙伴们整理的是城市篇的详情说明,有想了解港口区的玩家朋友可以关注了解一下哦!

  港口城区

  可以启动项目将产能转化为金钱,转化比例15%。

  项目结束时提供海军统帅点数。

  解锁科技:天文导航、基础产能60、维护费无

  获得一条额外商路、海军统帅点数+1、专家金钱+2、科研+1

  紧邻海洋资源时金钱+1、紧邻其它城区时金钱+0.5

  仅能在海岸地形建设

  可作为商路节点使用

  所在城市训练海军单位时战略资源消耗减半

  城市中心若非沿海则允许所在城市建造海军单位

  陆上单位从该地格登船出海不额外消耗移动力

  海军单位从港口所在地格出现

  皇家军港(英国独有、替代港口)

  解锁科技:天文导航、基础产能30、维护费无

  获得一条额外商路、海军统帅点数+2、专家金钱+2、科研+1

  与首都不在同一大陆时金钱+2、紧邻海洋资源时金钱+1、紧邻其它城区时金钱+0.5

  仅能在海岸地形建设

  可作为商路节点使用

  所在城市训练海军单位时战略资源消耗减半

  城市中心若非沿海则允许所在城市建造海军单位

  陆上单位从该地格登船出海不额外消耗移动力

  海军单位从港口所在地格出现

  所在城市建造的海军单位额外获得1移动力

  港口城区建筑

  灯塔

  解锁科技:天文导航、基础产能105、维护费无

  食物+1、金钱+1、海军统帅点数+1、提供1人口容量

  本城建造的海军单位经验增加25%

  船坞

  解锁科技:大规模生产、基础产能265、维护费2

  海军统帅点数+1

  所在港口必须拥有灯塔

  海军统帅点数+1

  本城建造的海军单位经验增加25%

  所在港口的邻接奖励额外提供等量产能

  海港

  解锁科技:电力、基础产能525、维护费无

  金钱+2、食物+2、提供1人口容量、海军统帅点数+1

  所在港口必须拥有船坞

  本城建造的海军单位经验增加25%

  加快舰队和大队的建造速度(需求产能-25%)

  

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