资料片详解-领袖:风云变幻
接下来为各位小伙伴们整理的是游戏的资料片详解,有想了解领袖:风云变幻的玩家朋友可以关注了解一下哦!
3、领袖-风云变幻
威尔弗里德·劳雷尔
加拿大,可在冻土地貌上建造农场。解锁“土木工程”后,可在冻土丘陵上建造农场。
在雪地、冻土、雪地丘陵和冻土丘陵上的所有矿山提供的生产力+1、伐木场提供的生产力+1、营地提供的食物+1、战略资源积累速度+100%。
这些地貌上的单元格购买费用降低50%。
阿基坦的埃莉诺
英国,埃莉诺的城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。
城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对埃莉诺的忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入埃莉诺的文明。
注意:埃莉诺同时拥有英国和法国的王权,所以两国均可选她。
阿基坦的埃莉诺(法国)
埃莉诺的城市中每个巨作可使9个单元格内的外国城市每回合减少1点忠诚度。
城市因失去忠诚度而离开另一文明后,如其每回合对埃莉诺的忠诚度最高,则会跳过成为自由城市阶段直接加入埃莉诺的文明。
匈雅提·马加什
匈牙利,征集单位+2移动力、+5战斗力。
升级征集单位所花费的金币和资源减少75%。
征集城邦军队时可在该城邦增加2名使者。研究“城堡”科技后获得特色单位“黑军”。
帕查库特克
印加,起始城市中的每座山脉单元格为国内贸易路线提供+1食物。
解锁“对外贸易”市政后可获得印加路网改良设施。
曼沙·穆萨
马里,起始城市中的每个平坦的沙漠单元格为国际贸易路线提供+1金币。
进入黄金时代后可永久+1贸易路线容量。
库佩
毛利,游戏开始时位于海洋单元格中。
建立首座城市时+1人口并获得1名建造者。
宫殿额外+3住房与+1宜居度。建立首座城市前每回合获得+2科技值与+2文化值。
苏莱曼一世
奥斯曼,拥有军事与外交能力的专属特色总督。
研究“火药”科技后获得特色单位“苏丹亲兵”。
狄多
腓尼基,在城市中完成特色项目后,可将原始首都迁至任意拥有U型港的城市(必须为本方建立)。
市政广场与每个市政广场建筑+1贸易路线容量。
在拥有市政广场的城市中建造区域时+50%建造速度。
克里斯蒂娜
瑞典,您拥有3个或以上巨作槽位的建筑和2个或以上巨作槽位的奇观在槽位被全部填满时,获得主题化加成(巨作产生的文化值与旅游业绩+100%)。
可在市政广场中建造女王图书馆。
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- 第3页:一、上手指南:基本设置
- 第4页:一、上手指南:如何赢得游戏
- 第5页:一、上手指南:怎样建立城市
- 第6页:一、上手指南:运作发展城市
- 第7页:一、上手指南:如何进行改良
- 第8页:一、上手指南:文化和政体作用
- 第9页:一、上手指南:单位操控和功能(1)
- 第10页:一、上手指南:单位操控和功能(2)
- 第11页:一、上手指南:战争
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- 第13页:一、上手指南:外交和贸易
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- 第31页:二、文明篇:苏美尔
- 第32页:二、文明篇:阿兹特克
- 第33页:三、探索篇:尤里卡和鼓舞系统
- 第34页:三、探索篇:地形地貌作用
- 第35页:三、探索篇:地形解析
- 第36页:三、探索篇:地貌解析
- 第37页:三、探索篇:资源(综述/奖励资源)
- 第38页:三、探索篇:资源(奢侈资源)
- 第39页:三、探索篇:资源(特殊奢侈资源)
- 第40页:三、探索篇:资源(战略资源)
- 第41页:三、探索篇:资源(考古现场)
- 第42页:三、探索篇:自然奇观(1)
- 第43页:三、探索篇:自然奇观(2)
- 第44页:四、城市篇:基本功能(1)
- 第45页:四、城市篇:基本功能(2)
- 第46页:四、城市篇:城市产出
- 第47页:四、城市篇:城区/建筑(综述)
- 第48页:四、城市篇:城区/建筑(市中心)
- 第49页:四、城市篇:城区/建筑(中心项目)
- 第50页:四、城市篇:城区/建筑(圣地区)
- 第51页:四、城市篇:城区/建筑(学院区)
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- 第56页:四、城市篇:城区/建筑(剧院广场)
- 第57页:四、城市篇:城区/建筑(广播中心)
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- 第63页:四、城市篇:改良(民用设施)
- 第64页:四、城市篇:改良(军用设施)
- 第65页:四、城市篇:改良(特殊改良)
- 第66页:四、城市篇:奇观(综述)
- 第67页:四、城市篇:奇观(远古时代奇观解析)
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- 第69页:四、城市篇:奇观(中古时代奇观解析)
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- 第73页:四、城市篇:奇观(原子时代奇观解析)
- 第74页:四、城市篇:城邦(城邦和使节综述)
- 第75页:四、城市篇:城邦(城邦加成效果)
- 第76页:四、城市篇:城邦(城邦宗主奖励)
- 第77页:四、城市篇:商路
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- 第79页:五、政策篇:政策(军事)
- 第80页:五、政策篇:政策(外交)
- 第81页:五、政策篇:政策(经济1)
- 第82页:五、政策篇:政策(经济2)
- 第83页:五、政策篇:政策(伟人)
- 第84页:六、外交篇:情报等级
- 第85页:六、外交篇:间谍
- 第86页:六、外交篇:领袖特征
- 第87页:六、外交篇:外交行为
- 第88页:七、宗教篇:创立和传播
- 第89页:七、宗教篇:宗教信条(1)
- 第90页:七、宗教篇:宗教信条(2)
- 第91页:八、伟人篇:招募和赞助
- 第92页:八、伟人篇:类型和作用
- 第93页:九、军事篇:单位操控
- 第94页:九、军事篇:战斗
- 第95页:九、军事篇:建造和升级
- 第96页:九、军事篇:单位晋升(1)
- 第97页:九、军事篇:单位晋升(2)
- 第98页:九、军事篇:单位晋升(3)
- 第99页:九、军事篇:掠夺
- 第100页:十、科技篇:综述
- 第101页:十、科技篇:远古时代科技(1)
- 第102页:十、科技篇:远古时代科技(2)
- 第103页:十、科技篇:古典时代科技
- 第104页:十、科技篇:中古时代科技
- 第105页:十、科技篇:文艺复兴科技(1)
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- 第107页:十、科技篇:工业时代科技
- 第108页:十、科技篇:近代科技
- 第109页:十、科技篇:原子时代科技
- 第110页:十、科技篇:信息时代科技
- 第111页:十一、人文篇:综述
- 第112页:十一、人文篇:远古时代政策
- 第113页:十一、人文篇:古典时代政策
- 第114页:十一、人文篇:中古时代政策
- 第115页:十一、人文篇:文艺复兴政策
- 第116页:十一、人文篇:工业时代政策
- 第117页:十一、人文篇:近代政策
- 第118页:十一、人文篇:原子时代政策
- 第119页:十一、人文篇:信息时代政策
- 第120页:资料片及DLC综述
- 第121页:资料片详解:资料片
- 第122页:资料片详解:游戏版本
- 第123页:资料片详解:DLC内容
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- 第125页:资料片详解-文明:DLC
- 第126页:资料片详解-文明:迭起兴衰
- 第127页:资料片详解-文明:风云变幻
- 第128页:资料片详解-领袖:DLC
- 第129页:资料片详解-领袖:迭起兴衰
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